ステータスまたはステージの作成、編集、削除
- 08 Oct 2024
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ステータスまたはステージの作成、編集、削除
- 更新日 08 Oct 2024
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ステータスは、ロケーション、材料、機器、またはサンプルに割り当てることで、それらのリソースに関するステータスまたはステージ情報を追跡することができます。詳細については、「 ステータスの概要 」の記事を参照してください。
この記事では、次のトピックについて説明します。
新しいステータスの追加
- 左側のナビゲーションパネルで、 設定の 「プラットフォーム 」> 「ステータス」をクリックします。[ステータス] ページが表示されます。
- [ 新しいステータスを作成] をクリックします。
- 必須フィールドに情報を入力します。
- 名前: ステータスの名前。
- 説明: ステータスの説明。
- 「追加」をクリックします。ステータスが追加されると、ユーザーはステータスにステージを追加できます。[Status Usage] タブも表示され、ユーザーはシステム内でのステータスの後での使用状況を表示できます。
ステータスへのステージの追加
- 関連する「ステータス定義」タブ(設定、「プラットフォーム」>「ステータス」>「ステータス名」)から、「ステージ」セクションを見つけて、「追加」をクリックします。「ステージを追加」ダイアログが表示されます。
- ステージ名を入力します。
- (オプション) 説明を入力します。
- このステージが割り当てられているものを使用できることを示すには、[ このステージで使用可能ですか?] トグルを有効にするか、このステージが割り当てられているものが使用できない場合は、トグルを無効のままにします。
- 「送信」をクリックします。
- 手順 1 から 5 を完了して、このステータスのステージを追加します。
- 「 デフォルト」 列にリストされているステータスのデフォルト・ステージを確認します。
- デフォルト・ステージを更新するには、デフォルト・ステージにするステージを見つけて、そのステージの横にある「 デフォルトとして設定 」をクリックします。
- このステータスの [順次性を強制] トグル値を確認します。
- このページにリストされている順序でステージを完了する必要があることを示すには、「 順次性を強制 」トグルを有効にするか、これが不要な場合はトグルを無効のままにします。
筆記:
- ステージを並べ替えるには、目的の場所に移動するステージの横にある [drag_indicator ドラッグ インジケーター ] アイコンをドラッグ アンド ドロップします。
- ステータスが作成されると、既存のロケーション単位、資材、備品クラス、およびサブクラスに割り当てることができます。詳細については、この記事の 「次の手順 」セクションのリンクを参照してください。
ステータスの編集
- 左側のナビゲーションパネルで、 設定の 「プラットフォーム 」> 「ステータス」をクリックします。[ステータス] ページが表示されます。
- 変更するステータスを見つけて選択します。
- 「ステータス定義」タブで必要な変更を完了し、「保存」をクリックします。
手記:
ステージを並べ替えるには、目的の場所に移動するステージの横にある drag_indicator ドラッグ インジケーター アイコンをドラッグ アンド ドロップします。
ステータス内のステージの編集
- 関連する「ステータス定義」タブ(設定、「プラットフォーム」>「ステータス」>「ステータス名」)から、「ステージ」セクションを見つけて、編集するステージの名前をクリックします。
- 必要な変更を完了し、[ 送信] をクリックします。
ステータスの削除
- 左側のナビゲーションパネルで、 設定の 「プラットフォーム 」> 「ステータス」をクリックします。[ステータス] ページが表示されます。
- 削除するステータスを見つけて選択します。
- [その他のオプション] more_horiz > [削除] をクリックします。
- ステータスの削除をサインオフし、[ 削除] をクリックします。ステータスはシステムから削除されます。
ステータス内のステージの削除
- 関連する「ステータス定義」タブ(設定、「プラットフォーム」>「ステータス」>「ステータス名」)から、「ステージ」セクション内で削除するステージの名前を見つけます。
- 「削除」列の「削除」をクリックします。
- ステージの削除でサインオフし、[ 削除] をクリックします。ステージがシステムから削除されます。
次のステップ
- ステータスの詳細については、 ステータスの概要 の記事を参照してください。
- ロケーションユニットへのステータスの割り当てに関する追加情報については 、ロケーションの作成、編集、削除 の記事を参照してください。
- マテリアル クラスまたはサブクラスへのステータスの割り当ての詳細については 、「マテリアル クラスまたはサブクラスの作成、編集、および削除 」の記事を参照してください。
- 拡張パーツのクラスまたはサブクラスにステータスを割り当てる方法の詳細については 、「拡張パーツのクラスまたはサブクラスの作成、編集、削除 」の記事を参照してください。